Quantcast
Channel: جامعه مجازی دانشگاه پیام نور - همه انجمن ها
Viewing all articles
Browse latest Browse all 11241

برترین بازی سال 2011

$
0
0
[تصویر: 6b63cfeeacec6f5ea70227da36515ae3.jpg]
The Elder Scrolls V: Skyrim پنجمین نسخه اصلی از سری نقش آفرینی The Elder Scrolls است که توسط استودیوی Bethesda Game Studios ساخته و در 11 نوامبر سال 2011 برای سه پلتفورم PC، Xbox 360 و PS3 منتشر شد. داستان بازی 200 سال پس از وقایع Oblivion است. امپراتوری Tamriel بسیار ضعیف شده و سرزمین Skyrim دچار یک جنگ داخلی شده است; گروهی خواهان استقلال اسکایریم هستند و می خواهند حکومتی مستقل داشته باشند. گروهی دیگر نیز معتقدند که اسکایریم جزئی از امپراتوری بزرگ Tamriel است و مردم آن باید تابع امپراتوری باشند. از سویی دیگر اژدهای ویرانگر، Alduin، بازگشته و در حال زنده کردن اژدهایان دیگر است و قصد نابود کردن Tamriel و مردم آن را دارد. حال این وظیفه شخصیت اصلی بازی است که اسکایریم را متحد کرده و با Alduin مبارزه کند. این بازی نیز از سنت همیشگی سری Elder Scrolls پیروی کرده است; بازیکن پس از ساختن شخصیت اصلی و اتمام ماموریت اول می تواند آزادانه در اسکایریم گشت و گذار کند، ماموریت های مختلف دریافت کند، کارهای مختلف مانند کیمیاگری، آهنگری، چوب بری و ... انجام دهد و یا سیاه چال ها و غارهای مختلف را برای یافتن اشیای با ارزش کاوش کند. گرافیک بازی نیز به لطف موتور Creation Engine، پیشرفت فوق العاده ای نسبت به عناوین قبلی Bethesda Game Studios داشته است. می توان گفت Skyrim، بهترین و مشهور ترین عنوان از سری The Elder Scrolls است. این بازی تا به امروز بیش از 10 میلیون نسخه شیپ شده و میانگین نمرات آن در سایت متاکریتیک، 96 است. صدها سایت و مجله مختلف این بازی را بهترین بازی سال 2011 معرفی کرده اند و میلیون ها نفر در دنیا، روزانه بیش از 10 ساعت مشغول بازی کردن اسکایریم هستند. این بازی را می توان معرف سری The Elder Scrolls به گیمرهای ایرانی و یکی از عوامل اصلی آشتی آنها با سبک نقش آفرینی دانست، به طوری که حتی کسانی که به سبک نقش آفرینی علاقه ای هم نداشتند این بازی را تجربه کردند. تنها کاری که می توانیم بکنیم تعظیم به Bethesda Game Studios و اهدای تاس طلایی برترین بازی سال به این بازی است. عنوانی که تقریبا تمامی جوایز معتبر امسال را به خود اختصاص داده است. شاید عده ای ساده بودن عناصر نقش آفرینی اسکایریم را توهین به طرفدار این سبک قلمداد کنند، اما باید به این نکته توجه کرد که اینروز ها بازیسازی موفق تر است که به نیاز های روز مخاطبان بیشتر توجه کند.


..................................................
تعریف و تمجید از چنین عنوانی به نظر کار بیهوده ای می رسد. اسکایریم از همه جهات، یک شاهکار بی چون و چرا محسوب می شود که داستان و گیم پلی درگیر کننده و طراحی هنری بی نظیر را به بازیبازان تقدیم می کند. بتسدا بعد عرضه عناوین نا موفق Brink و Haunted واقعاً به یک چنین عنوانی برای بدست آوردن دوباره دل بازیبازان نیاز داشت. نسخه قبلی Elder Scrolls که در سال 2007 عرضه شد، انتظارات طرفداران قدیمی سری را بسیار بالا برد و توانست بازیبازان زیادی را که تا به آن روز با این سری آشنایی نداشتند را به سوی خود بکشاند. البته نا گفته نماند که اشکال همیشگی عناوین بتسدا یعنی باگ، در اسکایریم هم وجود دارند. ولی بازی آنچنان خوش ساخت و درگیر کننده است این باگ ها در پشت پرده نکات مثبت قرار می گیرند. اسکایریم از سوی VGA به عنوان بهترین بازی سال 2011 انتخاب شد و میانگین 95 را کسب کرد. (حسین شعاری)

در مورد اسکایریم صحبتی ندارم و به نظر دوستانم احترام میذارم. اما نظر شخصی بنده عنوان Portal 2 هستش. دلیلش رو هم بارها در انجمن گفتم. Portal 2 از نظر بنده به این دلیل بهترین بازی سال 90 هستش که تونست یک سبک فراموش شده ی قدیمی رو به بهترین شکل ممکن احیا کنه. در دورانی که کمپانی های بازی سازی به فکر عرضه شوترهای پرخرج و با داستان های پیچیده بودن، Valve شهامت به خرج میده و یه ایده ی ساده رو به بهترین شکل ممکن پرورش میده و تبدیل به یکی از بهترین بازی ها میکنه. فقط به میانگین امتیازات Portal 2 در متاکریتیک توجه کنید، تا حالا چند تا بازی در این سبک میانگین بالای 90 رو به خودشون اختصاص دادن؟ (امین بیگ زاده)

سال 90 برای خیلی از مردم ما سالی تلخ بود و کمتر کسی خاطره ی خوشی از این سال در ذهن خواهد داشت. اما این سال برای بازی باز ها چندان نیز بد نبود. تعداد بالایی از این بازی ها لحظات به یاد ماندنی از خود به جا گذاشتند. از بیابان گردی نیتان دریک در ربع الخالی(Uncharted 3) گرفته تا ساخت پُرتال های عجیب برای پیدا کردن و دستیابی به مسیر مورد نظر(Portal 2). اما در این بین طرفداران فرنچایز بسیار محبوب TES بیشتر از همه خوشحال شدند و تا ساعت ها با عنوان Skyrim خود را سرگرم نگه داشتند. اگر تمامی بازی های برتر امسال را در کنار هم قرار دهیم باز هم عنوان Skyrim یک پله بالاتر از آن ها قرار خواهد گرفت. به طور قطع اگر در دنیای Skyrim ساعت ها وقت برای گشت و گذار صرف کرده باشید باز هم چندین و چند مکان دیگر وجود دارد که شما از دیدن آن مناظر کمال لذت را خواهید برد. (محمد امین شیروانی)

بیشترین GoTY امسال، متای 96 ، 10 بازی در یک بازی؛ اسکایریم واقعا درخورد بهترین بازی سال هست. وقتی پا به سرزمین اسکایریم می گذارید، وقتی با Nordها، Khajit ها و Orc ها آشنا می شید؛ وقتی به پیش GreyBeard ها میرید و وقتی داستان زندگی یک Dovakiin رو دنبال می کنید، از هر لحظه این بازی لذت می برید. از شکار گوزن تا کشتن اژدها، همگی جذاب هستند و تجربه ی زیبای اسکایریم تا مدت ها من رو سرگرم کرد و همین حالا هم مشغول انجامش هستم! واقعا شاهکار بی نظیریست! (علی حنیفی)



سایر نامزد ها: (براساس حروف الفبا)


[تصویر: b60a2c5483f17c42c02298da54845ff5.jpg]
Batman: Arkham City
دومین ساخته استدیو Rocksteady از سری بتمن کاملاً بهتر، زیباتر، کاملتر، وسیع تر، سینمایی تر و چالش برانگیز تر از نسخه اول ظاهر شده است. سازندگان با ساخت نسخه اول، علی رغم خلق یک عنوان عالی به دلیل محدودیت هایی که برای دنیای بتمن در نظر گرفته بودند، نتوانستند تمام پتانسیل های این دنیای عظیم را به مخاطبان خود عرضه کند. اما با ساخت قسمت دوم عنوانی اکشن تر، با ضرب آهنگی تند و گیم پلی و شخیصت های جذاب و متنوع را بوجود آوردند که با یک شروع هیجان انگیز آغاز و با یک پایان غافل گیر کننده به پایان رسید. Rocksteady علاوه بر ساخت عنوانی وسیع و پر محتوا که دارای حدوداً 40 ساعت گیم پلی و محتوای قابل بازی بود هنر خود در ساخت عناوین برگرفته شده از کمیک ها را برای بار دوم به نمایش گذاشت و با استفاده زیبا از المانهای داستانی، کمبوها و گجت های جدید و در نهایت گرافیکی به روز شده و سازگار با دنیای بتمن خود را در ذهن طرفداران این ابرقهرمان و علاقمندان بازیهای ویدئویی جاودانه کرد، بی شک یکی از برترین تجربیات خودمان از دنیای بازیهای ویدئویی را مدیون ذهن خلاق و دستان توانمند آنها و دنیای غنی بتمن هستیم.


[تصویر: cfb7388c6e111130ad9c2c3ff89cc723.jpg]
Minecraft
این که امروزه صنعت بازی های رایانه ای بیش از تکنولوژی، به خلاقیت نیاز دارد، بر همگان اثبات شده است. حداقل پس از عرضه ماینکرفت، دیگر صحت این امر بر کسی پوشیده نیست. در این عنوان، اینکه خالق دنیای بازی خودتان هستید، یک شعار نیست. قبل از عرضه ماینکرفت، کمتر کسی فکرش را می کرد که عنوانی مستقل با بودجه کم و همچنین گرافیکی تاریخ گذشته، بتواند این چنین موفقیتی بدست آورد و قشر عظیمی از بازیبازان را به سوی خود جذب کند. بازی تا همین لحظه که شما در حال خواندن این مقاله هستید، بیش از 5 میلیون نسخه فروخته است. نسخه کنسولی ماینکرفت به طور انحصاری روی ایکس باکس 360 در سه ماهه دوم سال جاری عرضه خواهد شد و پیش بینی می شود که بتواند در فهرست محبوب ترین عناوین لایو قرار بگیرد. بعید نیست که با چنین محبوبیت روز افزونی، سازندگان در آینده ای نزدیک به فکر عرضه بازی روی پلتفرم های دیگر هم بیفتند تا فرصت تجربه ماینکرفت که توانسته موفق به کسب میانگین امتیازات 93 شود، برای تعداد بیشتری از بازیبازان فراهم شود.



[تصویر: 6f199d1c055d286cd9fd42d06a4eee8e.jpg]
Portal 2
محال کسی طرفدار سبک FPS باشد و Valve را نشناسد. شرکتی که اگر در این سبک بهترین نباشد، قطعاً آن را می توان یکی از بهترین ناشرین عناوین اول شخص نامید. Counter-Strike، Half Life، Left for Dead و ... از خوش ساخت ترین عناوین FPS هستند که Valve سازنده همه آن ها بوده است. Portal 2 که در اواسط سال قبل عرضه شد را هم می توان در کنار بازی های یاد شده قرار داد. البته Portal 2 با این عناوین تفاوت زیادی دارد؛ در آن خبری از خون و خون ریزی و سلاح های مرگ بار وجود ندارد و تنها عاملی که سبب شده چنین مورد تقدیر قرار گیرد، معما های جذاب و گیم پلی ساده و روانش است. بخش دو نفره بازی که در VGA باعث شد Portal 2 بهترین بازی مولتی پلیر شود نیز در این موفقیت نقش پر رنگی دارد. در کنار فروش راضی کننده، Portal 2 توانست میانگین امتیازات 95 را از آن خود کند و 5 جایزه را در VGA برنده شود. تجربه این بازی برای هر گیمری واجب است.



[تصویر: ee5a8a092a9ff8b3e29151afc3536b20.jpg]
Uncharted 3: Drake's Deception
اگر برای تعریف فیلم های ماجراجویی و خریدن خطر برای یافتن گنج ذهن شما به سوی Indiana Jones یا کتاب هایی در این مورد کشیده میشود و تاکنون نام Nathan Drake به گوشتان نخورده است حتماً نگاهی به فرنچایز انحصاری کنسول PS3, بازی Uncharted بیاندازید. شماره قبلی عنوان Uncharted 2: Among Thieves عرضه شد و با تحسین فوق العاده منتقدین، جوایز بسیار و منصب بازی سال همراه بود. امسال نیز ما شاهد ورود شماره سوم با پسوند Drake’s Deception بودیم که در راستای نسخه قبل باز هم موفقیت های خود را تکرار کرد. در این قسمت نیتن در صدد به اتمام رساندن یکی از سفرهای جدّش فرانسیس دریک است که ناتمام مانده بود. در این سفر، او به دنبال شهری بود که در افسانه ها گفته شده مورد خشم خدایان قرار گرفته و در تکاپوی آن مسیرشان به صحرا ربع الخالی در عربستان می کشد و ادامه ماجرا. نسخه سوم در قسمت مولتی پلیر خود دچار نغییراتی بنیادی شد تا بیش از پیش بازیبازان را درگیر خود کند از نقشه های بزرگ و پر جزءیات تا مد های متوع. در آخر با بیان این مورد که این سری بی شک پدیده ی نسل هفتم تلقی می شود Naughty Dog شمارا دعوت به داستانی زیبا با روایتی فراموش نشدنی می کند.



منبع : مجله بازی نما

Viewing all articles
Browse latest Browse all 11241

Trending Articles